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Girls‘ Day 2021

MPI-SWS participated jointly with the MPI for Informatics in the annual Girls‘ Day event on April 22, 2021. Our interactive digital program included  programming robots and integrating machine learning models into dialog systems, as well as answering questions about computer science and the work as a computer scientist.

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EU-Millionenförderung soll grundlegende Probleme im Zusammenspiel von Hard- und Software lösen helfen

Viele sicherheitskritische Bereiche unseres Lebens werden heute von Computersystemen gesteuert: von der Airbag-Zündung im Auto, über die Landeklappen an Flugzeugen bis hin zur grundlegenden Infrastruktur wie der Energieversorgung und dem Mobilfunk. Aber sind diese Systeme vertrauenswürdig? Informatik-Professor Jan Reineke von der Universität des Saarlandes verneint – denn ein entscheidender Baustein heutiger Computersysteme mache die Entwicklung sicherer IT-Anwendungen grundsätzlich unmöglich. [...]

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Neuartiges Verfahren: Informatiker erweitert das Wissen von Computern

Computer beantworten Fragen, führen Konversation oder beraten Kunden bei Problemen. Immer mehr IT-Anwendungen greifen auf strukturiertes Wissen zurück. Das Wissen muss dazu in einer Weise aufbereitet sein, die ein Computer verarbeiten kann – in sogenannten Wissensdatenbanken. Die sind das Fachgebiet des Informatikers Simon Razniewski. Am Saarbrücker Max-Planck-Institut für Informatik hat er als erster ein Verfahren entwickelt, mit dem die Wissensvorräte um einen entscheidenden, bisher vernachlässigten [...]

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„Busy Beaver“-Award der Fachschaft Informatik vergeben

Während der digitalen Kickoff-Veranstaltung hat die Fachschaft Informatik zum ersten Mal seit Beginn der Corona-Pandemie ihren „Busy Beaver“-Award verliehen. Der Preis richtet sich an Dozierende der Fachrichtung Informatik, die sich durch besonderes Engagement in der Lehre hervorgetan haben.

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Design-Experiment zum kritischen Umgang mit Technik

Mikrofone und Kameras sind heute überall verbaut: in Smartphones, Laptops, sogar in Kühlschränken und Fernsehern. Viele Menschen sind inzwischen an diese ‚wahrnehmenden Geräte‘ gewöhnt. Dadurch werden sie nicht mehr als das gesehen, was sie eigentlich sind – allgegenwärtige Augen und Ohren. Ein Team aus Informatikerinnen und Informatikern der Universität des Saarlandes nutzt anthropomorphes Design, um diese alltäglich gewordene Sensorik kritisch zu hinterfragen. Mit ‚Eyecam‘ stellen [...]

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